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MagicSolo :: 2012-12-08 23:10:23
Pour ceux qui viennent de 3ds max vers cinéma 4D, il manque L'isolate à cinéma 4D, voici donc MagicSolo :)
TurbulenceFD dans C4D :: 2012-12-08 17:42:27
Si vous désirez réaliser des fluides (fumées, feu, Gaz,...) Turbulence est peut-être votre arme, c'est un plug-in pour cinema 4D, un peu le FumeFX de C4D si vous venez de 3Ds max.
NitroBlast - Fractures :: 2012-12-07 14:34:00
Si vous venez de 3ds max avec le plug-in Rayfire ou désirez simplement fracturer des objets dans Cinema4D, voici NitroBlast :)
Code VONC - destruction :: 2012-12-07 14:17:32
Voici qui devrait intéresser plus d'un utilisateur de Cinema4D, les destructions et désagrément des objets sont à la mode :)
3dsmax Polygon creator :: 2012-03-08 12:01:03
Voici un outil (payant) qui va vous rendre heureux si vous modélisé des surfaces douce comme des carrosseries de voitures ou fuselages d'avions...
Unity3D : Terrains, rivières,... :: 2012-02-02 17:17:05
Voici trois Packages gratuit et utiles pour tracer vos routes, chemins et lit de rivières dans les terrains généré avec unity.
M4D (Mentalray) pour Cinema4D :: 2011-06-22 16:38:09
Voici la tant attendue version 1.0 de l'intégration Mentalray avec Cinema4D.
Subdivision Reversion 3ds max :: 2011-05-27 16:22:40
Subdivision Reversion will recreate the subdivision levels of an already subdivided mesh with 100% precision. It works with only 3ds Max 2011 and 3ds max 2012 (x86 and x64).
MaxMounts script :: 2011-02-12 14:17:36
Voici MaxMounts, un petit script rapide et pratique pour réaliser des terrains et montagnes directement dans 3ds max.
Mankua Stripes / Ptex 3ds max :: 2010-11-29 10:42:26
Mankua apporte la gestion des textures et Ptex directement dans 3ds max qui il faut bien le dire était un peu à la traine sur la gestion de Ptex !
Ant Traffic Simulator :: 2010-10-06 11:07:49
Ant Traffic Simulator - automated vehicle rigging & traffic setup for 3ds Max
BRIX 1.0 :: 2010-06-27 12:01:36
L'éditeur MaterialWerk annonce la version 1.0 de BRIX son éditeur de textures procédurales pour 3ds max et maya.
BerconMaps 3.0 open source :: 2010-06-09 12:40:33
BerconMaps 3.0 est un plug-in de textures procédurales pour 3ds max qui supporte le Scanline, Brazil, Vray et FinalRender (Non mentalray n'est pas supporté).
e-on software Carbon :: 2010-06-05 10:17:27
e-on software annonce Carbon, un nouvel outil de réplications et scattering de végétaux et autres directement dans Cinéma 4D !
AR-Media :: 2010-04-21 13:06:10
Voici un plug-in 3ds max pour exporter vos création vers la librairie ArtTool Kit : AR-Media - Inglobe Technologies
Outliner 2.0 :: 2010-04-16 03:21:33
Voici un bon petit script pour avoir une vue d'enssemble de votre projet sous 3ds max, vue de type Outliner.
Pixologic UV Master :: 2010-02-24 17:44:22
Pixologic, l'éditeur de ZBrush vient de publier UV Master pour PC et MAC. Simplifiez-vous la vie et vos UV par la même occasion !
R.Shaders Beta 1.5 :: 2010-02-22 09:47:59
Voici une mise à jours de R.Shaders, une superbe librairie pour les shaders naturel dans 3ds max avec Mentalray !
Fire and Smoke in ICE :: 2010-02-22 08:37:19
MootZoid vient de publier la version 3.01 de Fire and smoke pour Autodesk Softimage 3D. Un superbe plug-in utilisant les capacités de Softimage ICE.
HairFarm :: 2010-02-09 12:35:17
HairFarm est une petite merveille pour la création de poils, fourrures, herbes et cheveux de tout styles avec Autodesk 3ds max.

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