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 Présentation du logiciel de modélisation et peinture 3D N-Sided Argile 2

Written by Laurent Goulois
Date : 2009-12-29 10:44:00


       

Argile 2 de NSided, l’atelier complet de retouche 3D passe un cap avec cette nouvelle version et permet retouche, modelage, morphing, peinture, mise en scène et rendu d’images, de manière instinctive.

 

Dès que l’on démarre Argile 2 , on se retrouve face à une interface simple et clair, propre aux logiciels de NSided. Importez des objets, personnages… pour les retoucher et les sculpter dans les moindres détails. Il ne vous reste plus qu’à choisir entre les différents pinceaux afin de pouvoir peindre directement en temps réel sur votre objet3D.

 

 

Cette version 2, élargit considérablement les possibilités d’Argile :

 

 

Tout comme Quidam 3, on retrouve dans Argile 2 un système complet de catalogue, qui permet à tout moment de stocker et retrouver rapidement tout type de contenu (objets, morphs, images, textures, matériaux, environnements, lumières… etc….).

 

 

Le module de Peinture 3D a été complètement remanié, afin de gagner en précision et en rapidité. Il permet aussi de se synchroniser avec des logiciels 2D tel Photoshop pour travailler certaines retouches.

 

 

 

Un système de projection d'UV vous permet de doter vos objets de coordonnées UV afin de pouvoir les peindre dans le module de Peinture 3D sans avoir de déformations. De plus, vous pouvez aussi retoucher les UV en temps réel dans la vue 3D. Dans le module UV, nous retrouvons une fonction “Use Checker Texture” qui permet de mettre la texture d’un échiquier sur votre objet et ainsi de vérifier la justesse du dépliage UV, puis si nécessaire corriger les étirements malvenus directement sur le modèle 3D.

 

 

L'affichage 3D temps réel d’Argile s propose désormais les ombres propres en plus des ombres portées. Cela permet la visualisation en temps réel des effets d’ombre qui passent sur votre modèle... Le réalisme de la visualisation y gagne en profondeur et crédibilité…

 

 

Afin de vous aider à créer vos scènes Argile 2 est accompagné d'un bon nombre d'objets multi-résolutions, UV mappés et dotés de textures. De plus dans ses bibliothèques de nombreuses textures haute résolution, des brosses de peinture et de relief, des images de fond, des sols, des réglages de caméra, des éclairages… etc...

 

 

En plus des formats .QDM et .OBJ, Argile 2 peut exporter en .3DM (format natif de Rhino) et .STL. Idéal pour le prototypage rapide et les logiciels de CAD-CAM !

Bien d'autres nouveautés ont été apportées à Argile, comme le système de SCRATCH qui permet par exemple de rejouer les séquences de morphs à volonté.

A l’instar de Quidam, Argile fait parti des couteaux suisses de la 3D et sait se montrer vite indispensable dans un flux de production. Il n’y a qu’à regarder les résultats obtenus après quelques temps d’apprentissage sous argile 2

 

 

 

  Liens :

- N-Sided

- Retrouvez aussi de nombreux tutoriels sur Quidam et Argile dans le e-magazine Le Petit Infographiste

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